CHALLENGE MMR

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CGU

Les règles du dojo. Courtes, claires, sans blabla corporate.

1. Le produit

Challenge MMR est un jeu social autour du MRR vérifié : trophées, board public, road, lab. Édité par Julien Lelandais — site challengemrr.com, perso karukera.xyz.

2. Compte

Tu entres avec X (Twitter). Ton handle public, ta bio et tes projets branchés sont visibles sur le board. Pas de compte = pas de loot. Tu peux quitter en nous contactant via le site.

3. Données & Stripe

Si tu branches une clé Stripe restricted (lecture seule), on lit le MRR pour le vérifier. On ne charge pas, on ne rembourse pas, on ne mute rien sur ton compte Stripe. Tu restes maître de la clé : tu la révoques quand tu veux.

4. Fair play

Pas de fake ARR, pas de screenshots bidons, pas de harcèlement sur le board. On peut suspendre un compte qui triche ou qui casse le fun des autres.

5. Contenu

Tu restes propriétaire de ce que tu postes (bio, projets, liens). En publiant sur Challenge MMR, tu nous autorises à l'afficher sur le site et les surfaces liées au produit.

6. Dispo

C'est un produit indie en construction. On vise la stabilité, sans promesse de disponibilité 24/7 ni de conservation éternelle des scores. Les saisons et trophées peuvent évoluer.

7. Contact

Une question, un bug, une demande de suppression : passe par le site challengemrr.com. Mentions légales → /legal/mentions.